影视:YY6080新视觉影院,讲述了 "“怨灵战鼓:鼓神敲动自己的战鼓,对周围的1200米内所有的怨灵部队提升20的伤害和15的移动速度,只要鼓神存在,该效果将会不会消失。”怨灵战鼓,这技能初略一看好像是个状态类技能,事实上也是如此,这个技能是给怨灵生物进行加持的,不过这个加持效果还有一个负面作用,那就是召唤援军。从战斗开始之后,各种各样的怨灵生物不断的进行着背后突袭,一波又一波的怨灵生物进攻搞得林寒他们是郁闷无比,这其中很大一部分都是黄泉战兵这种有召唤能力的敌人,一次出现那么10002000单位,搞得你还不能不打,不然这货数量起来之后,比鼓神都要狠,鼓神还是恢复,这货直接是复制,越拖越危险。“这么下去不是个办法啊,荒野镖客。你负责殿后,我们这边尽量的先输出鼓神。不然这家伙的生命值又上去了。”前后的夹击让这个五人小队的输出很快降了下来,本身鼓神就是一个难度极高的,基础生命恢复加上每5秒的额外恢复,这恢复速度可以让很多普通的队伍都饮恨在这里,林寒他们输出被分散,本身好不容易将鼓神的生命值打了下来,现在又有恢复的迹象了。这是一个很纠结的地方,在更新之后。龙息其实也是属于魔法伤害的,本身的鼓神魔法抗性就在40以上,而拥有了守护之后,这个抗性直接提升到50以上,而冰霜巨龙的龙息属于冰系魔法攻击,林寒看了看这货的冰系抗性,嗯。很不错,目前在加持了守护之后,冰系抗性是65。在对付怨灵生物的时候,其实黑暗阵营玩家并不是怎么占据优势的,在战斗上面,敌人的高魔法抗性让这边的施术者英雄与领主很难有完美发挥输出的机会。但是光明阵营就不一样了,在敌人之中,光系抗性是最低的,有些还直接就是负数,等于说是会受到额外的魔法伤害。不过饶是如此。在副本进度之中,光明阵营玩家也是远远落后于黑暗阵营玩家。原因很简单,他们没有办法处理敌人的尸体,这是一个很致命的问题,伤害高又如何?敌人死亡之后就复活,死亡之后就复活,你根本没有点脾气,不是依靠卷轴就只能依靠那冷却超长的尸体净化技能,所以在进度上面就要落后于黑暗阵营了。这就是为啥说两个阵营要搭配的原因了,一边是输出被限制,一边是无法对付复活能力,他们如果不配合,那就只有慢慢地熬过去。....
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