九幽秘境共分九层,相比同级野怪和副本怪,从第一层开始,击杀秘境怪的经验每上升一层,则经验叠加5%。
例如说击杀秘境一层怪可以获得比击杀同级野怪高出5%的经验,击杀秘境二层怪是10%,以此类推,最高的九层秘境怪就是额外增加45%的经验。
经验对真正的高手而言其实没有多大吸引力,但对于广大的普通玩家来说,这就太重要了。开通九幽秘境那便意味着等级加速提升,这是造福全民的大功德。
不夸张的说,同样是上电视,开通九幽秘境比拿boss首杀、副本首通造成的轰动效应要更大。
除此之外,开通九幽秘境的玩家公会会获得一个被戏称为“不死之身”的效果,三天之内,在九幽秘境的空间中获得两次原地满状态复活的机会,过期无效。
要知道每一个玩家只有一次进入秘境的机会,死亡则直接被送出秘境复活,所以这个效果对于玩家的冲击之大是空前的,陈拓基本可以预见,等到开通九幽秘境的时候,百里工作室官网注册人数和紫禁之巅的入会申请人数都将迎来一个历史峰值。
那么抛开开通九幽秘境提升公会人气的因素不谈,九幽秘境对不屑经验高低的高手们就没有吸引力了吗?
答案是否定的,至高无上的系统大神显然不会允许这种“BUG”出现。